Даэдрический алфавит и другие азбуки и коды
Даэдрический алфавит - вымышленное письмо из серии игр The Elder Scrolls: 26 причудливых знаков, каждый из которых заменяет одну букву латиницы. Это не отдельный язык и не руны, а шрифт для записи английских слов. Ниже таблица букв, правила чтения, особенности начертания и сравнение с настоящими азбуками и кодами: Морзе, Q-кодами, жестами и тайным перестукиванием.

Содержание статьи
Что такое даэдрический алфавит
Набор знаков впервые появился в игре An Elder Scrolls Legend: Battlespire в 1997 году. Там он был важной частью игрового процесса и, по-видимому, служил защитой от копирования. Название "даэдрический" закрепилось потому, что небесную академию в Battlespire захватили даэдра. Позже, в Morrowind, этим письмом пользуются местные тёмные эльфы, поэтому оно перестало быть исключительно даэдрическим. В Redguard замечен всего один случай: книга заклинаний в лаборатории некроманта.

Для Windows существуют любительские шрифты. Первый, под названием "Daedric", составил один из поклонников игры, другой - "Oblivion" - создал фанат по имени Dongle. Последний содержит буквы X и Y и знаки препинания, которых нет в первом, а русифицированные версии позволяют набирать кириллицу. Так что в играх алфавит - это шрифт, а не набор слов с собственной грамматикой.
Таблица букв и произношение
У каждого знака есть своё "имя", и читать надо по-английски. Например, слово из названий букв "Doht-Oht-Geth" означает dog, то есть "собака", а не "дототгэс". Возможно, названия отсылают к еврейскому алфавиту на идише, но это лишь догадка.
| Буква | Название | Буква | Название |
|---|---|---|---|
A | Айем (Ayem) | N | Нехт (Neht) |
B | Бедт (Bedt) | O | Охт (Oht) |
C | Сесс (Cess) | P | Пайем (Payem) |
D | Дохт (Doht) | Q | Квам (Quam) |
E | Экем (Ekem) | R | Рохт (Roht) |
F | Хефед (Hefhed) | S | Сехт (Seht) |
G | Гет (Geth) | T | Тайем (Tayem) |
H | Хекем (Hekem) | U | Йудт (Yoodt) |
I | Ия (Iya) | V | Вехк (Vehk) |
J | Джеб (Jeb) | W | Веб (Web) |
K | Кохт (Koht) | X | Ксайа (Xayah) |
L | Лир (Lyr) | Y | Йакем (Yahkem) |
M | Мехт (Meht) | Z | Зир (Zyr) |
Цифр и знаков препинания в оригинальном алфавите нет. Три названия Вехк, Айем и Сехт, которые встречаются в книгах игры про Трёх Трибунов, - всего лишь инициалы: названия букв V, A и S. Если нужно записать русский текст, его сначала переводят в латиницу по звучанию, а затем уже в даэдрические знаки. О том, как устроена латиница, можно прочитать в материале про английский алфавит с транскрипцией.
Это не язык и не руны
Хотя знаки выглядят необычно, они записывают обычные английские слова. Язык остаётся прежним при любом шрифте, как если бы кириллицу заменить готическим начертанием. Поэтому выражения "язык даэдра" и "даэдрический язык" - фанатские шутки, а точнее будет сказать "даэдрическая письменность".
Нельзя назвать эти знаки и рунами. Настоящие руны создавали народы, которые не знали бумаги: письмена вырезали на камне и дереве. Поэтому в рунах мало штрихов, они состоят из прямых линий и не содержат горизонталей, чтобы древесина не раскололась вдоль волокон. Даэдрический алфавит этим условиям не отвечает: у него много изгибов и сложных деталей. Образец настоящего рунического письма - киртские руны Толкина, о которых ещё пойдёт речь.
Другие азбуки и коды
Игровой алфавит полезно сравнить с реальными системами, придуманными для передачи сообщений. Некоторые из них вы наверняка встречали: от азбуки Морзе до перестукивания через стену.
Азбука Морзе
Код Морзе передаёт буквы сочетаниями коротких и длинных сигналов: точек и тире. Его можно слать звуком, светом или ключом. Ниже даны русские буквы с кодом, где точка обозначена знаком ".", а тире - знаком "-".
| Буква | Код | Буква | Код |
|---|---|---|---|
А | .- | Н | -. |
Б | -... | О | --- |
В | .-- | П | .--. |
Г | --. | Р | .-. |
Д | -.. | С | ... |
Е | . | Т | - |
Ж | ...- | У | ..- |
З | --.. | Ф | ..-. |
И | .. | Х | .... |
Й | .--- | Ц | -.-. |
К | -.- | Ч | ---. |
Л | .-.. | Ш | ---- |
М | -- | Щ | --.- |
Ъ | --.-- | Ы | -.-- |
Ь | -..- | Э | ..-.. |
Ю | ..-- | Я | .-.- |
У цифр есть закономерность: единица состоит из точки и четырёх тире, а в каждой следующей цифре тире заменяются точками, пока не получатся пять точек. Дальше то же самое происходит в обратную сторону.
| Цифра | Код | Цифра | Код |
|---|---|---|---|
1 | .---- | 6 | -.... |
2 | ..--- | 7 | --... |
3 | ...-- | 8 | ---.. |
4 | ....- | 9 | ----. |
5 | ..... | 0 | ----- |
Среди служебных сигналов запомните: точка - шесть точек подряд, запятая - ".-.-.-", вопросительный знак - "..--..", ошибка - восемь точек, конец связи - "...-.-", а международный сигнал бедствия SOS записывается как "...---...".
Q-коды радиолюбителей
Q-коды - это трёхбуквенные сочетания, которые начинаются с Q и заменяют целые фразы. Каждый код может быть и вопросом, и ответом: со знаком вопроса это запрос, без него - утверждение. Они придуманы для быстрой связи на ключе, но используются и в голосовом эфире.
| Код | Как вопрос | Как сообщение |
|---|---|---|
QRA | Как называется ваша станция? | Моя станция называется... |
QRG | Какова моя точная частота? | Ваша точная частота такая-то |
QRK | Какова разборчивость моих сигналов? | Разборчивость ваших сигналов... |
QRL | Вы заняты? | Я занят, прошу не мешать |
QRM | Вам мешают другие станции? | Мне мешают другие станции |
QRN | Вам мешают атмосферные помехи? | Мне мешают атмосферные помехи |
QRO | Увеличить мощность? | Увеличьте мощность передатчика |
QRP | Уменьшить мощность? | Уменьшите мощность передатчика |
QRQ | Передавать быстрее? | Передавайте быстрее |
QRS | Передавать медленнее? | Передавайте медленнее |
QRT | Прекратить передачу? | Прекратите передачу |
QRV | Вы готовы? | Я готов |
QRX | Когда вы вызовете меня снова? | Подождите, я вызову вас снова |
QRZ | Кто меня вызывает? | Вас вызывает... |
QSB | Мои сигналы замирают? | Ваши сигналы замирают |
QSL | Можете подтвердить приём? | Подтверждаю приём |
QSY | Перейти на другую частоту? | Перейдите на другую частоту |
QTH | Каково ваше местоположение? | Моё местоположение... |
Перестукивание и "тюремная азбука"
Если слов говорить нельзя, а стена тонкая, помогает квадрат букв. Буквы записывают в таблицу из шести строк и пяти столбцов. Сначала редкими ударами называют номер строки, затем после паузы частыми - номер буквы в строке. Слово "кто" выстукивается так: два редких и пять частых удара (К), четыре редких и три частых (Т), три редких и четыре частых (О). Тот же принцип применяют при отмашке платком: строку показывают горизонтальным взмахом, а номер буквы - вертикальным.
| Строка | Буквы |
|---|---|
| 1 | А Б В Г Д |
| 2 | Е Ж З И К |
| 3 | Л М Н О П |
| 4 | Р С Т У Ф |
| 5 | Х Ц Ч Ш Щ |
| 6 | Ы Ь Э Ю Я |
Вариантов такого квадрата несколько: например, букву Й часто заменяют на И, а Ъ - на Ь.
Оптический и электрический телеграфы
Задолго до радио сообщения передавали механические телеграфы. Оптический телеграф Шаппа представлял собой шест с вращающейся поперечной перекладиной, к концам которой на шарнирах были прикреплены короткие подвижные рычаги. Разные положения рычагов соответствовали буквам, цифрам и знакам, а сообщение передавалось от башни к башне. Электромагнитный телеграф Шиллинга, созданный в Петербурге в 1832 году, использовал шесть магнитных стрелок на шёлковых нитях над катушками проводов. При подаче тока стрелка поворачивалась и показывала то белый, то чёрный кружок, и комбинации кружков означали знаки кода.
Дактильная азбука, жесты и стенография
Русская дактильная азбука заменяет каждую букву положением пальцев. Ею пользуются глухие и слабослышащие, когда нужно передать имя или слово без жестового эквивалента. Военные и спасатели применяют условные жесты для тихой связи в условиях, когда голос или рация не подходят: например, поднятый кулак означает "стоп", а ладонь на голове - "командиры ко мне". Эти знаки заучиваются как обязательная часть подготовки.

Стенография даёт возможность записывать речь быстро: каждый звук или слог обозначается упрощённым знаком, а часто повторяющиеся слова - сокращениями. В XX веке стенографисты фиксировали заседания и лекции дословно. Историю письменности вообще полезно сравнить с материалами про создателей славянской письменности Кирилла и Мефодия и про происхождение названия азбуки.
Вымышленные языки и письменности
У даэдрического алфавита много "соседей" в литературе и кино. Придумывать новые языки люди начали давно, и иногда этого требует сюжет, иногда - желание создать другой мир.
Первым в списке можно назвать язык жителей "Утопии" Томаса Мора. Этот труд вышел на латыни в 1516 году, и само слово означает одновременно "лучшее место" и "место, которого нет". Мор считал, что идеальное общество должно иметь и особый язык.
Самый известный пример - тенгвар Толкина, письмо эльфов, которым записывают синдарин, квенья и другие наречия Средиземья. Для гномов Толкин придумал киртские руны: прямые линии и малое число штрихов делают их удобными для вырезания на камне.
В мультсериале "Футурама" пришельцы пользуются собственным алфавитом: загадочные значки в кадре на самом деле расшифровываются, у них есть даже знаки препинания. Клингонский из "Звёздного пути" оброс сообществом носителей, на него переводили Шекспира, и сегодня на клингонском можно вести переписку. Язык джедаев из "Звёздных войн" - аурек-беш - впервые появился в "Возвращении джедая".
Зачем нужны такие языки? Для тайны, игры или тренировки ума. Если двое знают одну придуманную письменность, то никто посторонний сообщение не прочтёт, а изучение любой системы развивает память и внимание.
Как устроено письмо в играх: форма, зеркальные буквы и кластеры
Вернёмся к даэдрическому алфавиту. В нём есть неочевидные нюансы, которые важны тем, кто читает надписи в Morrowind или рисует их сам. Первая особенность - судьба букв X и Y. В руководстве к Battlespire их не было, не оказалось их и в первом шрифте. Известный разработчик признавал, что отсутствие этих букв - упущение, которое решили оставить. Официальная позиция разработчиков гласит, что X и Y в даэдрическом алфавите нет, хотя пара экземпляров случайно попала в Morrowind.

Буква Y встречается на знамени башни Тель Фир, а X можно увидеть на даэдрическом боевом топоре из Morrowind. Эти два знака часто опускают в свитках и книгах, но на вывесках они иногда мелькают.

Вторая особенность - альтернативные формы. Буквы D и J на острове Вварденфелл всегда зеркальны по отношению к версии из Battlespire. У H нет заметного среднего отростка, а U внизу скругленнее, чем в оригинале. Буква A на вывесках Вивека порой тоже отражена. Автор шрифта "Oblivion" объяснял, что собрал все текстуры вывесок на диске и воспроизвёл именно местный, вварденфелльский стиль.

Третья особенность - кластеры. Слова не обязательно пишут слева направо: на вывесках каждое слово часто собирают в группу, где первая буква заметно крупнее и окрашена иначе. Например, надпись над аркой в Гнисисе читается так: "The Thrice Sealed House Withstands the Storm", то есть "Трижды запечатанный дом выдерживает бурю". Крупная буква нередко совпадает по цвету с фоном, поэтому выглядит как часть орнамента.
Пример использования в Battlespire - защитные знаки. На каждом уровне есть печать-страж (синяя парящая буква, которая ранит при касании), печать входа и печать-амулет, позволяющая стать на время бесплотным. Имена даэдра записывали "названиями букв": так, часть имени Мерунеса Дагона выглядит как цепочка Djehkeleho-dehbe-effehezepeh, что даёт JKLO-DB-FEZP.

Как написать слово даэдрическими знаками
Попробовать можно за пару минут. Возьмите слово на английском и замените каждую букву знаком из таблицы. Для русского слова сначала запишите его латиницей по звучанию. Затем при желании сгруппируйте слова: первую букву сделайте крупнее и раскрасьте иначе.
- Запишите слово латиницей: "dog", "storm", "house".
- Подберите знак для каждой буквы по таблице.
- Не пишите названия букв: нужны только сами знаки.
- Для декора можно сделать первую букву заметно крупнее.
- Проверьте, нет ли в слове X и Y: их начертание зависит от шрифта.
Частые вопросы
Что такое даэдрический алфавит?
Это вымышленное письмо из серии The Elder Scrolls, где 26 знаков заменяют буквы латиницы. Впервые оно появилось в игре Battlespire в 1997 году, а потом широко использовалось в Morrowind.
Существует ли даэдрический язык?
Нет. Алфавит лишь записывает английские слова в другой форме, а язык остаётся английским. Название "язык даэдра" - распространённая ошибка.
Как читать даэдрические надписи?
Заменяйте каждый знак соответствующей латинской буквой и читайте по-английски. Названия букв вроде Doht-Oht-Geth нужны только для обозначения знаков и не произносятся целиком.
Чем даэдрические знаки отличаются от рун?
Руны предназначены для вырезания на дереве и камне, поэтому состоят из прямых линий без горизонталей. У даэдрического алфавита много кривых, и он больше похож на рукописную азбуку.
Что обозначают коды Q и азбука Морзе?
Азбука Морзе кодирует буквы точками и тире, а Q-коды - трёхбуквенные сокращения вроде QRZ или QSL, заменяющие целые фразы в радиосвязи. Каждый код может быть и вопросом, и ответом.





